Ahsani S, Mahmoudi F. The Impact of Modern Art on Modern Literature and Video Games: The Case Study of the Novel Ulysses by James Joyce and the Game Dark Souls by Hidetaka Miyazaki. CLRJ 2023; 11 (1) :86-123
URL:
http://clrj.modares.ac.ir/article-12-70317-fa.html
احسنی سهیل، محمودی فتانه. تأثیرگذاری هنر مدرن بر ادبیات نوگرا و بازیهای ویدیویی (مطالعه موردی رمان «اولیسِ» جیمز جویس و بازی «دارک سولزِ» هیدتکا میازاکی). پژوهش های ادبیات تطبیقی. 1402; 11 (1) :86-123
URL: http://clrj.modares.ac.ir/article-12-70317-fa.html
1- دانشجوی کارشناسی ارشد هنر
2- دانشیار گروه پژوهش هنر دانشگاه مازندران ، f.mahmoudi@umz.ac.ir
چکیده: (621 مشاهده)
بازیهای رایانهای به جهت تازه تاسیس بودن و همپوشانی بسیار با سینما و ادبیات، دو جنبه متفاوت از خود را نمایش میدهند که درخور مطالعات تطبیقی است. در این مقاله عناصر هنر مدرن و تاریخ ادبیات نوگرا در شکلگیری بازیهای ویدیویی بررسی میشوند و سپس موارد مشابه در رمان « یولسیس» از جیمز جویس و بازیهای «دارک سولز» از هیدتکا میازاکی مورد تحلیل و تطبیق قرار میگیرند. هدف پژوهش بررسی تاثیرگذاری ویژگی های هنر مدرن بر ادبیات نوگرا و بازیهای ویدیویی و همچنین بیان تغییر ماهیت عناصر مشترک آنها است. هدف فرعی پژوهش مقایسه این بازیها با دیگر عناوین رسانه بازیهای رایانهای و پاسخ به این سوال است که: چگونه بازیها و بطور کلی رسانههای جدید هم میتوانند در بطن خود هویتی کلاسیک و مدرن را شکل دهند؟ و جایگاه بازیهای مورد مطالعه در این عرصه کجا قرار دارد؟ روش تحقیق تحلیلی و تطبیقی است. یافته های پژوهش مبین این است که رمان اولیس از « جیمز جویس» و بازیهای مجموعه «دارک سولز» از هیدتکا میازاکی در عناصر «رد روش روایی رمان»، «رد قهرمان سنتی»، «رد حادثهپردازی»، «تجربههای جدید زبانی»، «رهایی از زمان و آزادی زمان»، «اهمیت دادن به تداعی معانی»، «اهمیت ندادن به متعارفات»، «تمایل به توهم و خیال»، «شرکت دادن خواننده در رمان»، «طرح مساله حقیقت» و «بحث از عقاید و فلسفهها» مشابهت و تطابق دارند.
نوع مقاله:
پژوهشی اصیل |
موضوع مقاله:
ارتباط ادبیات تطبیقی با هنرهای زیبا دریافت: 1402/4/14 | پذیرش: 1402/8/13 | انتشار: 1402/3/10